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概要 上位笛 おまけ:色数別旋律表 注意事項 単色 二色 概要 MHP3の狩猟笛における、旋律と属性の相互関係の一覧表。笛名の前の数字はレア度。 属性と旋律が同じ笛が複数ある場合、基本的に派生関係にあるので、一番レア度の高い笛を選択して問題ない。 音色2(真ん中の音符)と音色3(右端の音符)が逆の笛でも、色の順番が同じならば同じ旋律を吹くことができる。 ただし操作(音色2=○、音色3=△○同時押し)が若干変わるので、ここでは分けて記述してある。 上位笛 第1音(左端の音符)が紫の狩猟笛 \属性 (無) 火 水 雷 氷 龍 毒 麻痺 ♪ ♪ ♪ 紫赤青 4 ブラスゲニア改6 ギガスゲニア ♪ ♪ ♪ 紫青赤 4 真ユクモノ笛改6 ユクモ雅笛【千鳥】 ♪ ♪ ♪ 紫赤緑 5 土砂笙【厳ノ音】 ♪ ♪ ♪ 紫緑赤 6 ギガブリッツワークス ♪ ♪ ♪ 紫赤空 4 ストライプドラゴング6 轟鼓【虎鐘】4 凄く風化した狩猟笛4 風化した狩猟笛 ♪ ♪ ♪ 紫空赤 4 ヘビィバグパイプ改5 フォルティッシモ 4 カゲノヒツギ6 ヤミノヒツギ ♪ ♪ ♪ 紫赤黄 4 ドラグマ【参式】 5 アイスキュリン 4 セロヴィドスベルデ ♪ ♪ ♪ 紫青緑 5 ドヴォンヴァ 5 ロア=ルドラ ♪ ♪ ♪ 紫緑青 5 ウェルテクスシェルン ♪ ♪ ♪ 紫青空 6 夜笛【逢魔】 5 63式軍楽口風琴改6 ハプルニクス ♪ ♪ ♪ 紫空青 5 グィロスト改 6 グィロティスカ ♪ ♪ ♪ 紫青黄 6 クイーンリコーダー 7 ゴルトリコーダー ♪ ♪ ♪ 紫黄青 4 ハードボーンホルン5 ハードボーンホルン改6 ヘビィボーンホルン ♪ ♪ ♪ 紫緑空 5 カーサスドラゴング 5 マギアチャーム=ベル ♪ ♪ ♪ 紫空緑 5 トロペクルーパー 5 ブラッドコフィン ♪ ♪ ♪ 紫緑黄 4 セロヴィウノブラン ♪ ♪ ♪ 紫空黄 4 アグナディオン改6 フレイムエリオーネ ♪ ♪ ♪ 紫黄空 4 セロヴィウノジョーヌ ♪ ♪ ♪ 紫赤橙 6 王牙琴【鳴雷】 6 アイスエイジ 6 アヴニルオルゲール ♪ ♪ ♪ 紫青橙 7 覇笛ハウカムトルム 6 ドズルヴォンヴァ ♪ ♪ ♪ 紫黄橙 7 凶琴【秋嵐】 7 崩笛イコカムルバス ♪ ♪ ♪ 紫緑橙 6 吼鼓【鬼咬】 ♪ ♪ ♪ 紫空橙 6 ブラッドスクリーム おまけ:色数別旋律表 注意事項 重ねがけで数値が上がるタイプの効果は、基本的に上書き効果です。例えば「初回+10%、重ねがけ+15%」の旋律の場合、重ねがけによる最終的な効果値は+15%になります(10+15=25%ではありません)。 予防系の効果は、状態異常になっているときに演奏しても、その状態異常を解除しません。例えば毒状態のときに「全状態状態異常無効」を演奏しても、現在の毒状態は継続します。もちろん解毒すれば、効果時間の間は毒状態になりません。 単色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪♪ 白白 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪ 紫紫 自分強化 自分の移動速度強化 攻撃がはじかれなくなった 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 空空空 耐雪&耐泥 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 耐雪&耐泥 雪だるま状態、泥だるま状態を予防 180 +90 240 +120 ♪♪♪ 黄黄黄 高周波 高周波発生 高周波発生 - - - - 二色 旋律 演奏初回 演奏重ね 効果時間(通常) 効果時間(笛吹き名人) その他 初回 重ね 初回 重ね ♪ ♪ ♪ 白緑白 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 紫緑紫 体力回復【小】 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) 体力回復【微 or 小】 (体力10 or 15回復) - - - - ♪ ♪ ♪ 緑緑黄 回復速度【小】 回復速度【小】 回復速度【小】 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 白赤赤 攻撃力強化【小】 攻撃力強化【小】 (攻撃力+10%) さらに攻撃力強化 (攻撃力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 黄空黄空 属性攻撃力強化 属性攻撃力強化 (属性攻撃力+15%) さらに属性攻撃力強化 (属性攻撃力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 白青青 防御力強化【小】 防御力強化【小】 (防御力+10%) さらに防御力強化 (防御力+15%) 120 +90 150 +120 ♪ ♪ ♪ ♪ 紫青青紫 防御力強化【大】 防御力強化【大】 (防御力+15%) さらに防御力強化 (防御力+20%) 90 +60 120 +90 ♪ ♪ ♪ 赤赤空 暑さ無効 暑さ無効 暑さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 空赤空 寒さ無効 寒さ無効 寒さ無効 240 +240 300 +300 ♪ ♪ ♪ 青青赤 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青緑 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青空 風圧無効 風圧を無効 風圧を完全無効 180 +120 240 +180 ♪ ♪ ♪ 青青橙 風圧完全無効 風圧を完全無効 風圧を完全無効 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ 空空黄 耐震 耐震 耐震 180 +180 240 +240 ♪ ♪ ♪ ♪ 橙黄黄橙 属性やられ無効 属性やられ無効 属性やられ無効 120 +120 150 +150 ♪ ♪ ♪ 橙赤橙 全旋律効果延長 全旋律効果延長 全旋律効果延長 30 +30 40 +40
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 190 無 防御力+10 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○- lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪♪ 攻撃力強化【大】 ♪♪♪ 耐だるま ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 暑さ無効 ♪♪♪♪ 聴覚保護【小】 特徴 ボーンホルンをマンドラゴラで強化した骨素材の狩猟笛。 赤いキノコで強化しているからか、笛も赤い色をする様になった。 無属性の笛でありながら攻撃力や斬れ味はそこそこに留まり、他に特筆するべき性能も無い。 最終強化に発光する上粘液が有る為、HR解放後と強化時期が遅いのも難点である。 やはり入門用だからだろうか。 旋律効果は空赤を備え、攻撃力強化大と耳栓を両立出来る。 また、今作で需要が大幅に増えただるま無効旋律を吹ける空音符が2番目に来ているのも嬉しい所。 同旋律を持つ笛としては、同じ無属性にギガスゲニアや轟鼓【虎鐘】、龍属性にクロノリュートが有る為、最終的にはそちらがメインになるだろう。 この笛はスロットが2個有るので、専用装備で差を付けたい所である。 ハンターズホルンは4Gまでも下位武器として登場していたが、最終強化であるネイティブホルンはなんとP2G以来の登場である。 それまではハードボーンホルンが最終強化だったり強化途中で他の笛に派生したりと、ボーンホルン系列の最終強化としてはP3以来でもある。 今作ではハードボーンホルンと共に最終強化となる為、P2Gからのカリピストにも嬉しい所。 この笛は、下位のカリピストにオススメ武器を聞かれた時にしばしば候補として挙げられる一本である。 何より入手が容易で、なんと村クエストを進めて行くだけでお金で買う事が出来るようになる。 攻撃力こそ下位武器と変わらないものの、村だけで紫空赤旋律という破格の効果を持つ笛を手軽に入手出来るのは非常に大きいだろう。 これとオブシドホルンを手に入れれば、集会所上位の中盤まで十分に活躍出来るだろう。 製作工程 ボーンホルン Lv4 から派生 ハンターズホルン Lv1 強化 上竜骨モンスターの体液キラビートルマンドラゴラ 5553 1800z 購入 5400z ↓ ハンターズホルン Lv2 強化 尖竜骨上質な鳥竜骨虫素材 358 19800z ↓ ハンターズホルン Lv3 強化 マレコガネモンスターの濃汁マンドラゴラ 355 21600z ↓ ハンターズホルン Lv4 強化 勇気の証G古龍骨重甲エキス骨素材 1518 23400z ↓ ネイティブホルン 最終強化 古龍の浄血発光する上粘液マンドラゴラ虫素材(上位) 23812 25200z P2Gからかりぴー使ってるけど、当時は相方のsfzが優秀だったのとボーンホルンGの劣化気味だったのとで正直ほぼ空気だったような・・・ -- 名無しさん (2016-01-13 16 37 52) 名前 コメント
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基本性能 攻撃力 属性 ステータス補正 音色 斬れ味斬れ味+1斬れ味+2 会心 スロット 220 無 無 ♪♪♪ llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 0% ○○○ lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll llllllllllllllllllllllllllllllllllllllll 旋律 ♪♪ 自分強化 ♪♪♪ 攻撃力強化【小】 ♪♪♪ 火属性防御強化【小】 ♪♪♪ 高周波 特徴 小型モンスターであるランポスの素材を主に使用する狩猟笛。 最終強化としてはP2G以来の復活となる。 無属性高攻撃力低斬れ味と、白旋律を持つ笛として標準的な性能を持っている。 近い性能を持つ笛はウィンドホルン、ドラグマ【弐式】、ハードボーンホルンと多い。 それぞれが特徴的な性能を持つ中、この狩猟笛は3つの武器スロットという個性を手に入れた。 旋律効果は攻撃強化小が吹け、高い攻撃力を更に伸ばす事ができる。 斬れ味こそ緑までだが期待値は攻撃力190の青ゲージより僅かに高く、緑であるため鈍器が使えるという利点もある。 武器スロット3を持つ中では破格の性能であり、専用装備を組んでおけば様々な場面に対応できる。 旋律効果も効果時間が長く、攻撃力強化に限ればソロでも運用は容易だろう。 ただ、鈍器+5攻撃+10スロット3で組める「攻撃小/鈍器/見切り+2/弱点特効/超会心」のたった1通りしか黒炎王一式のドラグマ【弐式】を超えることができないなど、意外と攻撃性能は伸び悩む。 無論、あちらは後方メインで貯まり次第即座に臨戦を使用してやっと青切れ味を保てるので、純粋な下位互換というわけではないのだが 攻撃スキルは見切り+2・鈍器+α程度に留め、サポートスキルを盛った方が活躍できるだろう。 ランポスの笛だけあって作製難易度は低く、鳥竜玉とストッパー素材である獰猛化狩猟の証以外は小型の素材が大半である。 集会所☆7の獰猛クエストを1度クリアするだけで作れる為、強化しながら使っていけるのも嬉しい所。 手軽に作製出来る笛として初心者にオススメされる事もある。 ハンターズホルンやオブシドホルンがPT向けならば、こちらはソロ向けの笛と言えるだろう。 また、その性能から何かと比較基準にされる事が多い。 火力、斬れ味、スキル自由度、旋律効果、作製難易度がそれなりの水準である為、装備や運用方法の話題になると最初に基準にされる事もままある。 製作工程 ボーンホルン Lv2 から派生 ランポスバルーン Lv1 強化 ランポスの鱗ランポスの皮鳴き袋 352 1100z 生産 ランポスの鱗ランポスの大皮鳥竜種の牙竜骨【小】 5385 1650z ↓ ランポスバルーン Lv2 強化 ランポスの大皮竜骨【大】ランポス素材 528 2200z ↓ ランポスバルーン Lv3 強化 翼蛇竜の皮上竜骨ランポス素材 5212 3300z ↓ ランポスバルーン Lv4 強化 ランポスの上鱗ランポスの上皮上質な鳥竜骨 685 14300z ↓ ランポスバルーン Lv5 強化 翼蛇竜の上皮マレコガネランポス素材(上位) 558 15400z ↓ 蛇笛ランポス 最終強化 獰猛化狩猟の証Ⅱ鳥竜玉ランポス素材(上位) 1114 16500z 名前 コメント
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アタッチメントカード(No.AT-01) イラスト:reji 総枚数:8枚 配置先:初期デッキ(各プレーヤー2枚) コスト:2 近接値:2 狙撃値:0 耐久値:0 効果: 効果分類 戦闘値強化 初期デッキ 関連カード Q A 名前 コメント
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書籍 「高周波回路設計のためのSパラメータ詳解」市川古都美・市川裕一著 CQ出版社 2008 "Microwave Filters for Communication Systems Fundamentals, Design, and Applications", Richard J. Cameron, Chandra M. Kudsia, Raafat Mansour著, Wiley-Interscience, ISBN 978-0471450221, 2007 論文 Bockelman, D. E., and W. R. Eisenstadt, "Combined Differential and Common-Mode Scattering Parameters Theory and Simulation," IEEE Trans. on Microwave Theory and Techniques, July 1995. Web I-Laboratory
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実際のコンデンサは、理論的なコンデンサとは異なり、高周波では L成分が見えてきます。 Murata 10nF 超小型 積層セラミック チップコンデンサ GRM033R11A103K 例として確認します。 MurataのツールでCap特性の確認 Ansoft DesignerでCap単体のシミュレーションMurataライブラリのインストール 回路に素子を追加する シミュレーション回路と結果 MurataのツールでCap特性の確認 Murata Chip S-Parameter Impedance Library (MCSIL Murataのホームページ から入手可能) で GRM033R11A103K の特性を表示した結果を下に示す。(クリックすると拡大します。) 理想的なコンデンサでは 周波数が上がるにつれてインピーダンスが下がるが、このコンデンサの場合、 100MHz 以上になると L成分の影響で インピーダンスは上がり、リターン・ロスも下がることが確認できる。 Ansoft DesignerでCap単体のシミュレーション Murataライブラリのインストール Murataのホームページ から Ansoft Designer/Nexxim 用ライブラリをダウンロードする。 インストールマニュアルに従い、 Ansoft Designer インストールフォルダの下にある、userlibフォルダの下に、解凍してできた Murata フォルダを移動する。また、Murata フォルダの下にある SMTGlobalControl.bmp を Ansoft Designer インストールフォルダ下にある、 Bitmaps フォルダ下に移動する。 回路に素子を追加する Project Manager ウィンドウの Components タブを選択し、 User Libraries - Murata - Capacitor - Ultra-small_type - 0603 - UltraSmall_0603_R R(-55to125[deg]) をドラッグアンドドロップして回路図 (Schematic) に持ってくる。 Merge Layers の後、 Schematic 上に素子を配置する。 配置した素子を選択すると、 Properties ウィンドウに選択した素子のプロパティが表示される。「Choose Model」ボタンを押すと、 Model List ダイアログが表示されるので、 GRM033R11A103KA01 を選択する。 シミュレーション回路と結果 シミュレーションの回路を下に示す。 この回路をシミュレーションした結果は次のようになり、Murataのツールで確認した特性と一致する。
https://w.atwiki.jp/mhp3/pages/707.html
堅牢な骨 防具用途 部位 防具名 個数 備考 頭 アシラSキャップ 2 頭 アシラSヘルム 2 頭 ウルクSキャップ 2 頭 ウルクSヘルム 2 頭 ファンゴSフェイク 3 頭 ファンゴSヘッド 3 胴 ボーンSレジスト 1 胴 ボーンSメイル 1 胴 ラングロSレジスト 2 胴 ラングロSメイル 2 腕 ラングロSガード 3 腕 ラングロSアーム 3 腰 ドーベルコート 5 腰 ドーベルフォールド 5 腰 ボーンSコート 1 腰 ボーンSフォールド 1 腰 アシラSコート 2 腰 アシラSフォールド 2 腰 ウルクSコート 3 腰 ウルクSフォールド 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 アギト 5 生産 大剣 アギト 2 強化 大剣 クオーラルホーン改 2 強化 太刀 骨刀グアルガ 5 生産 太刀 骨刀グアルガ 3 強化 ハンマー バインドバウンド改 4 強化 ハンマー 堅骨槌 5 生産 ハンマー 堅骨槌 3 強化 ハンマー 堅骨槌改 6 強化 狩猟笛 ハードボーンホルン 5 生産 狩猟笛 ハードボーンホルン 3 強化 ランス ハードボーンランス 5 生産 ランス ハードボーンランス 2 強化 ランス 猛槍ドスファンゴ 6 強化 ガンランス ヒドゥンガンランス改 2 強化 スラッシュアックス 青熊豪斧【山祭】 3 強化 スラッシュアックス バウンドローラー改 3 強化 ライトボウガン ハンターライフ 4 生産 ライトボウガン ハンターライフル 2 強化 ライトボウガン ベルクタウラス 2 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 KO珠【2】 2 加弾珠【2】 1 備考
https://w.atwiki.jp/mhp3_karipi/pages/99.html
自己強化等自己強化 千里眼 高周波 全旋律効果延長 攻撃・防御・耐性・スタミナ等攻撃力強化 防御力強化 会心率UP 属性攻撃力強化 状態異常攻撃強化 耐性強化 スタミナ減少無効 体力回復等体力回復 体力増加 回復速度 消臭、解毒 精霊王の加護 状態変化風圧無効 聴覚保護 暑さ無効、寒さ無効 耐雪&耐泥 耐震 麻痺無効 気絶無効 全状態異常無効 のけぞり無効 属性やられ無効 自己強化等 自己強化 旋律 ♪♪ ♪♪ 吹ける笛:全て 白は下位の、紫は上位の、全ての笛に備わっている。 一回目の演奏で抜刀中の移動速度が強化され、全武器で最速となる。 さらに重ねがけすれば弾かれ無効が付き、あらゆるモンスターと戦える万能武器となる。 反面自己強化が切れてしまうと一気に弱体化してしまうので注意。この旋律を切らさないことがカリピスト道の第一歩。 白・紫の音符が割り振られている左ぶん回しと前方攻撃は隙が大きくやや使い勝手が悪いため、意識しなければ旋律を溜められないこともしばしば。 千里眼 旋律 ♪♪♪ ♪♪♪ 吹ける笛:ヒドゥントーン派生、63式軍楽口風琴派生、グィロスト派生 千里眼の薬と同じ効果。モンスターの向きが判るとか、他プレイヤーにも効果があるならまだ使いようはあったのだが…。 一応笛吹き名人があれば60秒効果があるので、ペイントボールの節約にでも。 高周波 旋律 ♪♪♪ 吹ける笛:ヴァルキリコーダー派生、ハードボーンホルン派生、アグナディオン派生、ドラグマ【○式】、セロヴィセロ派生、アイスキュリン、崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 音爆弾と同じ効果。今作で一気に実用的になった旋律。 範囲は自分から前転2回分ほど。笛吹き名人付きなら前転3回分程のかなり広い範囲に効果がある。カリピストの腕の見せどころなので是非とも練習しておきたい。 効果があるモンスターはクルペッコ原種&亜種、アオアシラ、ウルクスス、ハプルボッカ、アグナコトル原種&亜種、ナルガクルガ原種&亜種、ディアブロス原種&亜種、アカムトルム、ウカムルバス、と案外多い。 全旋律効果延長 旋律 ♪♪♪ 吹ける笛:アイスエイジ、王牙琴【鳴雷】、アヴニルオルゲール 発動時に同エリアで効果がかかっている全ての旋律の残り時間を延長する。 つまり他にカリピストが居れば、その人がかけた旋律も含め全て延長できる、ロマン漂う旋律。 ソロで使っても自己強化と攻撃力強化をたった3音符で延長できるため非常に強力である。 ただし笛吹き名人付きでも+40秒しか延長できないので、頻繁に吹かなければならない。 この旋律を追加演奏まで吹けば全ての旋律をおよそ80秒延長できるので、出来れば狙っていきたい。 攻撃・防御・耐性・スタミナ等 攻撃力強化 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 攻撃力 防御力強化【小】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 【小】/【大】:古ユクモノ笛系、クロノヒツギ系、メタルバグパイプ系、土砂笙【戦ノ音】派生、ドラグマ【○式】、ストライプゴング系、ブラスゲニア系、セロヴィセロベルデ派生、真ユクモノ笛派生、王琴トドロキ派生、凄く風化した狩猟笛派生、ブリッツワークス派生 攻撃 防御:ドズルヴォンヴァ、覇笛ハウカムトルム 重ねがけすれば【小】ならば攻撃力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 PTの武器やスキル、相手モンスターなど状況を選ばず確実に火力を上げることができ非常に強力。 そのため攻撃力強化【大】旋律をもつ笛は高く評価される傾向がある。 しかしソロでは演奏の手間による手数減少分を攻撃力強化で上回ることが出来るのか、よく議論される。 プレイスキルやモンスターによっても変わってくるので悩んだら自分で試してみよう。 なお、基本的に下位で作れる笛は攻撃力強化【小】が、上位で作れるようになる笛は攻撃力強化【大】が吹けるが、アイスキュリン・ドラグマ【参式】・セロヴィドスベルデの3本は上位笛ながら吹けるのは攻撃力強化【小】である。 攻撃力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 防御力強化 旋律 【小】 ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 攻撃力 防御力強化【小】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 【小】/【大】:古ユクモノ笛系、ヴァルキリコーダー派生、ドロスヴォイス系、ハードボーンホルン系、ヒドゥントーン派生、63式軍楽口風琴派生、グィロスト系、ブラスゲニア派生、ウネリシェルン派生、真ユクモノ笛派生、王琴トドロキ、覇笛ハウカムトルム 攻撃 防御:ドズルヴォンヴァ、覇笛ハウカムトルム 重ねがけすれば【小】なら防御力を1.15倍、【大】ならば1.2倍まで上げることができる。 一応、ダメージが減る→回復が減る→手数増加と考えれば間接的に火力増加とも考えることができるが、上位剣士ともなると防御力が上がってもそれほどダメージが減らないことが多く評価は微妙。ガンナーには良いかも。 担げる防具ことギガスゲニアと防具スキル等を組み合わせてどこまで防御力が上げられるか試してみるのもちょっとしたロマンかもしれない(アイテム・ドリンク・スキルフル活用で夢の4桁防御力になるとかならないとか)。 ちなみに忍耐の種や硬化笛と同じく防御力DOWNの状態異常を打ち消すことが出来る。ジョーやアカム辺りにはそこそこ有用かも知れない。 攻撃力強化と同じく下位笛が小で上位笛が大となる。 防御力強化【大】は【小】よりも効果時間が30秒短くなり、維持が難しくなっているので単純な上位互換という訳ではない。 会心率UP 旋律 ♪♪♪♪ 吹ける笛:吼鼓【鬼咬】 重ねがけで会心率+20%になる。なぜか体力回復【小】とセット。 鬼咬のみが所持する独自の旋律であり、これにより鬼咬のマイナス会心を一時的に打ち消すことができる。 実質的には攻撃力1.05倍相当で攻撃力強化旋律と比べるとやや残念。 他に攻撃力強化旋律を吹く笛が居る場合は、こちらでさらに火力を伸ばすことが出来る。 属性攻撃力強化 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 吹ける笛:アグナディオン派生、セロヴィセロジョーヌ派生、セロヴィウノブラン、崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 重ねがけで属性値1.2倍になる。 今作では属性重視で攻めることが効果的なモンスターが少ないためか、評価は微妙。 ソロではほぼ空気(吹くための手数減少分を考慮すると逆に弱くなるとまで言われる始末。属性強化ェ…) PTでも属性武器を担いでいる人が少なければやはり空気。 トリプル属性強化のロマンは素晴らしいのだが…。 状態異常攻撃強化 旋律 ♪♪♪♪ 吹ける笛:ブラッドスクリーム 重ねがけで状態異常値1.15倍になる。 ブラッドスクリームの元の状態異常値は16、それを重ねがけすることで18にする事ができるが効果は微妙なところ。 PTで使うにも有効な場面は限られており、現状はほぼロマン旋律。 耐性強化 旋律 火【小】 ♪♪♪ 火【大】 ♪♪♪ 水【小】 ♪♪♪ 水【大】 ♪♪♪ 雷【小】 ♪♪♪ 雷【大】 ♪♪♪ 氷【小】 ♪♪♪ 氷【大】 ♪♪♪ 龍【小】 ♪♪♪ 龍【大】 ♪♪♪ 全 ♪♪♪ 火耐性強化:ドラグマ【○式】、セロヴィセロベルデ派生、アイスキュリン 水耐性強化:アグナディオン派生、セロヴィセロジョーヌ派生 雷耐性強化:セロヴィセロブラン派生、セロヴィセロ、セロヴィウノ 氷耐性強化:ヴァルキリコーダー派生、ハードボーンホルン派生 龍耐性強化:アグナディオン派生、セロヴィセロジョーヌ派生 全耐性強化:崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 重ねがけで【小】ならば耐性+7、【大】ならば耐性+10。さらにそれぞれの属性やられ無効が付いてくる。 耐性上昇によるダメージの変化はそれほど無いため、各属性やられ無効の効果を見込んで吹くことが多い。 全属性耐性強化は重ねがけで全て+10になるが、属性やられ無効は付かない。 というか別旋律で付けなければならない。 スタミナ減少無効 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ 吹ける笛:ヴァルキリコーダー派生、ドロスヴォイス派生、ハードボーンホルン派生、ヒドゥントーン派生、63式軍楽口風琴派生、グィロスト派生、ドヴォンヴァ派生、ウネリシェルン派生、覇笛ハウカムトルム 強走薬からスタミナ上限の上昇を引いた効果。笛吹き名人付きでの効果時間は【小】は150秒、【大】は180秒。 スタミナ関係スキルの増加や相方だった双剣の仕様変更などもあり、P2Gより需要は少なくなった。 しかしあらゆる武器の立ち回りを向上させる強力さは健在。 さらに今作では水・氷属性やられを実質無効化できるので、ある意味さらに便利な旋律になったとも言える。 ちなみに強走薬の効果時間は180秒、強走薬グレートは360秒。 鬼人化した双剣は(強走薬同様)効果時間が倍速で消費される。PTに双剣がいる場合は早めの吹き直しを意識したいところ。 また、強走薬の効果時間は水やられ中にも鬼人化中と同じく倍速で消費されるのだが、この旋律の効果時間は何故かそのままである。 体力回復等 体力回復 旋律 【小】 ♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪ 【中】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 体力回復【小】:ドロスヴォイス派生、トランペッコ派生、土砂笙【戦ノ音】派生、カーサスドラゴング派生、セロヴィセロブラン派生、マギアチャーム派生、ウネリシェルン派生、ブリッツワークス派生、ブラッドコフィン、ドヴォンヴァ、セロヴィセロ、セロヴィウノ 体力回復【中】:ロア=ルドラ( 解毒)、ドヴォンヴァ( 解毒)、ウェルテクスシェルン( 解毒)、トランペッコ・トランクルペッコ( 消臭)、マギアチャーム・マギアチャーム改( 消臭) 体力回復【大】:ブラッドコフィン、トロペクルーパー、カーサスドラゴング、マギアチャーム=ベル 【微】で10、【小】で15、【中】で20、【大】で25回復する。表示通りの回復ができる確率は約1/4(笛吹き名人付きで約1/3)で、一段階下の回復量になってしまうことが多い。 仕様変更で使えるものにはなったが、それでも回復量の不安定さや手間から「粉塵でいいじゃん」と言われる始末。 初心者がこの旋律をやたら吹きたがることもあり、地雷笛の代名詞とも思われているが、火山や猛毒でのクーラー毒消し回復薬縛りなど特殊なプレイをする愛好家も多い。 体力増加 旋律 【小】 ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 吹ける笛:古ユクモノ笛系、ブラスゲニア系、真ユクモノ笛派生、王琴トドロキ 【小】で+30、【大】で+50増加する。 実質的に体力回復としても使えるが、重ねがけでは回復しないため効果切れを待たなければいけない。 そのため笛吹き名人がないほうが美味しかったりする珍しい旋律。 今作では温泉があるので体力上限増加としての出番は少なめ。 この旋律を吹いてから別の狩猟笛で全旋律効果延長を吹くと増加した体力はそのままに効果がキャンセルされるというバグが発見されている。→検証動画 回復速度 旋律 【小】 ♪♪♪♪ ♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ 吹ける笛:土砂笙【戦ノ音】系、セロヴィセロブラン派生、ブリッツワークス派生、セロヴィセロ、セロヴィウノ 赤ゲージの回復量が【小】で+1、【大】で+2になる。重ねがけ効果はない。 やや地味だが効果時間も長く汎用的なので意外と便利。 防具スキルや焼き魚なども重複させるとなかなか面白いことになる。 消臭、解毒 旋律 消臭 ♪♪♪♪ 解毒 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 消臭:トランペッコ、トランクルペッコ、マギアチャーム、マギアチャーム改 解毒:ドロスヴォイス派生、ウネリシェルン派生、ドヴォンヴァ それぞれ消臭剤・解毒薬と同じ効果。単独ではなくいずれも体力回復【小】か【中】と一緒になっている。 なぜか消臭は下位笛限定の旋律。 4音符貯める手間やこの旋律を持つ笛の属性、さらに上位効果の全状態異常無効旋律の存在などもあり、後半になるほどこれらの旋律を使用することは少ない。 精霊王の加護 旋律 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 吹ける笛:ブラッドスクリーム、セロヴィウノブラン 約50%の確率でダメージを30%減少させる。ちなみに防具スキルの精霊の加護の発動率は25%で、この旋律がかかっている間は無効化される。 最終ダメージを減少させるので防御力が高くとも効果があり、非常に優秀な防御旋律である。 だがこの旋律をもつ笛は少なく実際に使う機会はあまり無いのが残念。 状態変化 風圧無効 旋律 無効 ♪♪♪ ♪♪♪ ♪♪♪ 完全無効 ♪♪♪♪ ♪♪♪ 吹ける笛:古ユクモノ笛系、クイーンリコーダー派生、ドロスヴォイス派生、ハードボーンホルン派生、ヒドゥントーン派生、63式軍楽口風琴派生、グィロスト派生、ブラスゲニア派生、ウネリシェルン派生、真ユクモノ笛派生、王琴トドロキ、覇笛ハウカムトルム 耳栓 風圧無効:崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 飛竜種に効果的な旋律。今作では某夫妻がやたらホバリングすることもあり需要は高い。 重ねがけで風圧完全無効になるが、今作で龍風圧を使ってくるのはアルバトリオンのみで、それほど多用もしないので完全に空気である。P3Gでの古龍復活の複線か。 聴覚保護 旋律 【小】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 【大】 ♪♪♪♪ ♪♪♪♪ 【小】:クロノヒツギ系、メタルバグパイプ系、トランペッコ系、ストライプゴング系、マギアチャーム派生、(凄く)風化した狩猟笛 【大】:カーサスドラゴング派生、ブラッドコフィン、トロペクルーパー、マギアチャーム=ベル 耳栓 風圧無効:崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 耳栓。【小】も重ねがけで高級耳栓に。 今作では咆哮の硬直中に大きなダメージを与えてくるモンスターはリオレウスぐらいになったので需要は低下。 かと思いきや、逆にそれゆえ近接でも耳栓を付けない人が増えたため、手数増加旋律としてむしろ有用に。 この旋律を持つ笛の優秀さもあり、使う機会が多いだろう。 暑さ無効、寒さ無効 旋律 暑さ無効 ♪♪♪ 寒さ無効 ♪♪♪ 吹ける笛:クロノヒツギ系、メタルバグパイプ系、ストライプゴング系、(凄く)風化した狩猟笛 それぞれスキルの暑さ無効と寒さ無効の効果。 クーラー/ホットドリンクの効果時間は10分だがこちらは笛吹き名人付きでも5分なので、基本的にはドリンクを飲んだ方が手っ取り早い。 PTの誰かが忘れ物をした場合はドヤ顔で吹いてやるといいだろう。 ちなみに暑さ無効はクーラードリンクには無い地形ダメージ無効効果もあるので、溶岩地帯ならついでに吹いておいても良い。 耐雪&耐泥 旋律 ♪♪♪ 吹ける笛:クロノヒツギ派生、メタルバグパイプ系、ヒドゥントーン派生、トランペッコ派生、63式軍楽口風琴派生、アグナディオン派生、ストライプゴング系、グィロスト派生、セロヴィセロジョーヌ派生、マギアチャーム派生、カーサスドラゴング、(凄く)風化した狩猟笛 ボルボロスやウカムルバスはこの旋律があれば危険度が下がるので優先的に吹きたい。 空色音符を3つ溜めなければいけないので、空色が3音目に配置されてる笛だとやや吹きづらい。 耐震 旋律 ♪♪♪ 吹ける笛:アグナディオン派生、セロヴィセロジョーヌ派生 耳栓と同様にこちらも事故防止というより手数増加旋律。 実質的にフレイムエリオーネの固有旋律なのでドボルベルクやアグナコトル亜種、そしてウカムルバス相手に吹くことになる。 麻痺無効 旋律 ♪♪♪ ♪♪♪ 吹ける笛:アグナディオン派生、セロヴィセロジョーヌ派生 こちらも実質フレイムエリオーネの固有旋律だが、麻痺攻撃をするラングロトラやギギネブラ亜種が火弱点ではないので使用する機会は少ない。 気絶無効 旋律 ♪♪♪ 吹ける笛:63式軍楽口風琴改派生、グィロスト改派生、夜笛【逢魔】 ピヨリを防止する旋律。敵を選ばず事故防止に役立つのであれば吹いておくと良い。 100%気絶攻撃をするナルガクルガ亜種やクルペッコ亜種には特に効果的。 さらに実質的に雷属性やられを無効化できるので雷攻撃をするモンスターにも良いだろう。 全状態異常無効 旋律 ♪♪♪♪ 吹ける笛:ブラッドスクリーム 毒・麻痺・睡眠・気絶・悪臭・雪泥・防御力DOWN・全耐性DOWN、全てを無効化する驚異の旋律。 状態異常を使う複数のモンスターが居るクエでもまとめて無効化できるので闘技場で特に便利。 ネブラがただの気持ち悪い塊になると評判である。 のけぞり無効 旋律 ♪♪♪♪ 吹ける笛:アイスエイジ、王牙琴【鳴雷】、アヴニルオルゲール スーパーアーマー付与。実質風圧無効でもある。 PTでの乱戦時に特に有効。ランスと一緒に頭を狙うことすら出来る素晴らしい旋律。 ただし仲間のピヨリや雪だるまを助けられなくなったり、踏み出す脚に当たっての咆哮回避ができ無くなったりというマイナス面もある。 効果時間は笛吹き名人付きで60秒とかなり短い。意識して旋律延長しないとすぐに効果が切れてしまう。 属性やられ無効 旋律 ♪♪♪♪ 吹ける笛:崩笛イコカムルバス、凶琴【秋嵐】 炎・水・雷・氷属性やられを無効化。 アグナコトルなど属性やられが多発するモンスターの場合は吹いておけばストレス軽減に。 アルバトリオンのような複数の属性やられを使うモンスターにも効果的である。 独断と偏見による解説なので、ぜひ修正書き足しお願いします。 -- 名無しさん (2011-05-24 05 17 34) 旋律を追加しておきました -- 名無しさん (2011-06-21 16 25 28) これはナイス 黄色が見づらいのはどうしようもないか、橙もあるし -- 名無しさん (2011-06-21 17 38 55) 旋律一部修正&背景付けてみた 空と緑が見分けづらいかな -- 名無しさん (2011-06-21 18 45 12) ちょこちょこ加筆。 -- 名無しさん (2011-07-01 18 29 20) 名前 コメント
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求人募集要項 勤務地 高周波光デバイス製作所 職種 自動車製造に関する各種作業 雇用主 直接雇用 契約期間 正社員登用 あり 給与 時給1200円 〆支払 月収例 25万4559円※通常勤務1200円×7.75h×10日、遅番勤務、1200円×7.75h×10日、休日勤務、1620円×7.75h×2日、深夜割増300円×13.33h、残業 1500円×10.5h、交替制就業手当2000円×10日、食費手当3700円/月 手当詳細 製造未経験 可 応募資格 18歳以上 勤務時間 配属部署により異なります【通常勤務】8 30~17 00(実働7.75時間)【夜勤務】20 30~翌5 00(実働7.75時間)【早番勤務】6 15~14 55(実働7.75時間)【遅番勤務】14 50~23 20(実働7.75時間)【4組3交替勤務】(実働7時間)7 30~15 15/15 10~22 55/22 50~翌7 35※残業、休日出勤あり 休日 週休制(配属部署により異なる)、祝日など※GW、夏季、年末年始休暇あり※年間休日120日以上あり 自動車通勤※寮以外 車通勤可(夜勤シフトの場合のみ) 待遇 交通費全額支給、社会保険完備、時間外・休日・深夜手当交替制就業手当、食費手当(月3700円)、契約満了金(最大6万円 ※就業日数による) 工場食堂 選考情報 書類審査 筆記試験 実技試験 面接交通費 保証人 健康診断 コア年齢 服装 選考持ち物 NG項目 ☆三菱電機グループの他製作所へ ☆三菱電機グループの寮情報へ ☆三菱電機グループのQ Aへ ☆三菱電機グループのリンク集へ コメント
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高周波理工学研究室(前原研)非公式HPにようこそ! 研究室の人へ これから皆さんに更新をしていってもらわないといけないので、今のうちからバンバン弄って下さい。私はOBの部屋の方に移動させて頂きます♪(・_・)ノ はじめての方へ このHP(wiki)は、愛媛大学 理学部 物質理学科 高周波理工学研究室の情報を仲間内で共有し、非公式に発信することを目的としています。 我が研究室は前原常弘助教の元、「高周波誘導焼灼療法による癌治療」と「液中プラズマ」についての研究をしています。 興味のある方は概要へ 研究室希望の3回生はリクルートへ 連絡 8月13日ぐちぇ帰省による飲み会予定だそうです。 連絡ないので詳細はわからんが、あるでしょう。 お願い! 誰でも見れる場所なので他人が見てやばい個人情報や写真は載せない方向でお願いします。(人が写っている写真は載せないほうがいいかも?) 研究生は研究紹介の製作をよろしくお願いします。 あと研究で特許に関わってる内容は十分注意して下さい。 ウィキはみんなで気軽にホームページ編集できるツールです。 このページは自由に編集することができます。 メールで送られてきたパスワードを用いてログインすることで、各種変更(サイト名、トップページ、メンバー管理、サイドページ、デザイン、ページ管理、等)することができます ■ 新しいページを作りたい!! ページの下や上に「新規作成」というリンクがあるので、それをクリックしてください。 ■ 表示しているページを編集したい! ページ上の「このページを編集」というリンクや、ページ下の「編集」というリンクを押してください。 ■ ブログサイトの更新情報を自動的に載せたい!! お気に入りのブログのRSSを使っていつでも新しい情報を表示できます。詳しくはこちらをどうぞ。 ■ ニュースサイトの更新情報を自動的に載せたい!! RSSを使うと簡単に情報通になれます、詳しくはこちらをどうぞ。 ■ その他にもいろいろな機能満載!! 詳しくは、FAQ・初心者講座@wikiをみてね☆ 分からないことは? @wikiの詳しい使い方はヘルプ・FAQ・初心者講座@wikiをごらんください。メールでのお問い合わせも受け付けております。 ユーザ同士のコミュニケーションにはたすけあい掲示板をご利用ください 要望・バグ・不具合報告はメールでお気軽にお問い合わせください。